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Messaggio Da Maestra Gabriella Ven Ott 23, 2009 5:56 am

Piaget ha messo in luce che il gioco ha una funzione fondamentale nello sviluppo dell’intelligenza tant’è vero che evolve di pari passo con le capacità intellettive del bambino.

L’evoluzione del gioco esprime per Piaget due dinamiche: il passaggio dal concreto all’astratto ed il passaggio dall’egocentrismo alla socialità e si realizza attraverso quattro tipologie di gioco

PRIMA FASE: GIOCO FUNZIONALE O D’ESERCIZIO


<< Il “gioco funzionale” o “d’esercizio” consistente nel manipolare il mondo circostante.
Nel bambino, inoltre, assolve anche alla funzione di controllo della realtà. Gestendo i propri movimenti muscolari egli si sente padrone del suo corpo ma anche, in qualche modo, del mondo.
>>.

Tra i vari giochi:

• Ricomporre puzzle

• Costruire oggetti usando vari tipi di incastri

• Usare liberamente i chiodini o infilarli nella tavoletta seguendo uno schema

• Giocare in giardino con paletta, secchiello e forme


Ultima modifica di Admin Gabriella il Ven Ott 23, 2009 10:17 am - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Maestra Gabriella Ven Ott 23, 2009 9:49 am

GIOCO AL PC SUI PUZZLE:

http://www.ivana.it/softdid/download/vari/puzzle/puzzle.html

GIOCO FUNZIONALE Puzzle2_small

PUZZLE è un programma rivolto a bambini in età di scuola materna o primaria, per la gestione dell’omonimo gioco.
All’avvio del programma, il bambino può scegliere:
* il numero di tessere in cui va suddiviso il disegno originale, espresso in forma di matrice (numero righe per numero colonne, con sette alternative: da 2x2 a 6x5);
* la modalità di gioco, con due possibili alternative: riordino su disegno completo (gli spostamenti vengono effettuati scambiando coppie di tessere), oppure riordino con un elemento vuoto (l’unica mossa consentita è lo spostamento di una posizione dell’elemento vuoto). In sostanza, la seconda modalità richiede sia di saper ricostruire il disegno originale, sia di costruire una strategia per la sistemazione di ciascuna tessera nella posizione corretta
Il software può essere predisposto, in maniera specifica, per ogni singolo alunno:
* Nelle scelte didattiche: personalizzando il numero di righe e colonne dall’interno del menu Configurazioni; inserendo immagini proprie (il programma punta per default a una cartella contenente un buon numero di immagini; per utilizzare altre immagini è sufficiente utilizzare la voce IMMAGINI, dal menu principale, per spostarsi in una cartella contenente le proprie immagini, salvate in formato .jpg)
* Relativamente agli aiuti visivi e uditivi nei casi di alunni con deficit: nei colori, nella dimensione delle linee di separazione tra le tessere, attivando e disattivando suoni di rinforzo
* Rispetto alle periferiche di input: scegliendo tra mouse, tastiera e scansione manuale/automatica, in base alle capacità motorie del bambino PUZZLE è distribuito in lingua italiana e albanese, ma, seguendo le indicazioni del manuale, è facilmente traducibile in altre lingue. PUZZLE è scaricabile dalla rete
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Messaggio Da Maestra Gabriella Ven Ott 23, 2009 10:13 am

GIOCO AL PC SUI PUZZLE:

http://www.lauraproperzi.it/puzzle/puzzle.htm
ISTRUZIONI: Scarica sul tuo computer i puzzle, poi fai clic due volte sul file scaricato e... buon divertimento!
N.B.: I file sono di tipo eseguibile e non hanno bisogno di installazione

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